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  1. 物品类函数

onUsing

使用时

判断条件: 使用时 检测时间: 使用中

函数效果:当单击右键时可使用 itemstack || player || tickCount || world 类方法

itemstack.setValues(itemstack.getItemName(), itemstack.getStackSize(), itemstack.getDamage() + 1)
//设置物品堆meta + 1
player.setMaxHealth(40)
//设置生命上限为40
player.sendMessage(tickCount)
//获取右键tick总时 (与maxUsingDuration相关)
world.spawnParticle("largesmoke", player.getLookX() + 0.5, player.getLookY() + 1, player.getLookZ() + 0.5, 0.0, 0.75, 0.0)
//在看向位置生成一道粒子

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最后更新于4年前

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