右击实体时
判断条件: 右击实体时 检测时间: 单击右键时
函数效果:当右击实体时可使用 itemstack || living || player || world 类方法
itemstack.setStringData("entityName", living.getName()) //创建一个String数据 player.sendMessage(living.getName()) //说句话 world.sendMessageToPlayer(player.getUsername(), living.getName()) //说句话
最后更新于4年前
这有帮助吗?