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  1. 物品类函数

onStoppedUsing

右键时

判断条件: 右键结束时 检测时间: 释放右键后 主要条件:剑 (右键格挡结束后)

函数效果:当右键结束时可使用 itemstack || player || tickCount || world 类方法

player.sendMessage(itemstack.getDamage())
//获取当前meta
player.addPotionEffect("moveSpeed",100,9)
//给予玩家 速度 0:05 X
player.sendMessage(tickCount)
//获取右键tick总时 (与maxUsingDuration相关)
world.createExplosion(player.getPosX(), player.getPosY(), player.getPosZ(), 4.0, false)
//生成一次爆炸 (4.0为TNT当量)
上一页onRightClick下一页onUpdate

最后更新于4年前

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