onArmorUpdate
装备栏检测
判断条件: 装备此物时 检测时间: 每Tick
函数效果:当你穿上这件装备时可使用 itemstack || player || world 类方法
itemstack.damageItem(-1)
//损耗耐久 (此处-1为修复)
player.addPotionEffect("moveSpeed", 2400, 0)
//给予玩家 速度 2:00 I最后更新于
这有帮助吗?
装备栏检测
判断条件: 装备此物时 检测时间: 每Tick
函数效果:当你穿上这件装备时可使用 itemstack || player || world 类方法
itemstack.damageItem(-1)
//损耗耐久 (此处-1为修复)
player.addPotionEffect("moveSpeed", 2400, 0)
//给予玩家 速度 2:00 I最后更新于
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