玩家丢弃物品时检测
判断条件: 丢弃时 检测时间: 丢弃前
函数效果:当丢弃该物品时可使用 itemstack || player || world 类方法
itemstack.setStackSize(0) //设置物品数量为0 player.sendMessage("你抛弃了我。") //说句话 world.setWeather("rain", 200) //下十秒雨
最后更新于4年前
这有帮助吗?