onUse

右键方块时

判断条件: 右键方块时 检测时间: 释放右键后

函数效果:当右键方块时可使用 itemstack || player || position || world 类方法

player.sendMessage(itemstack.getItemName())
//获取该物品的ID
player.openEnderChest()
//打开你的末影箱
player.sendMessage(position.x)
//返回你的X轴
world.spawnMob(position,"Cow")
//生成一头牛

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